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  • CASE ROAD HOUSE

    No remake do clássico dos anos 80, "ROAD HOUSE", o ex-lutador do UFC Dalton se torna segurança em um bar na Florida Keys e descobre que o paraíso esconde segredos. Criadores de conteúdo gamers, como BrTT, Paula Nobre e Smzinho, realizaram Watch Parties do filme com suas comunidades, acessíveis apenas para assinantes do Prime Video. A ação impactou mais de 938 mil pessoas, gerou mais de 1 milhão de impressões e 304.835 visualizações, solidificando o engajamento em torno do lançamento.

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  • CASE CS_RIO_DOM

    Recriamos um dos mapas mais amados pelos Brasileiros, o cs_rio, no Counter Strike 2 cujos gráficos estão ainda mais realistas. Para divulgar o projeto convidamos os principais creators do jogo para jogarem com suas comunidades. Durante as transmissões, os influenciadores interagiram com seus seguidores, promovendo a série e gerando uma experiência imersiva. A combinação de gameplay e conteúdo relevante ajudou a estabelecer uma forte conexão com o público.

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  • CASE REACHER

    Para promover a nova temporada de "Reacher", série exclusiva do Prime Video baseada nos livros de Lee Child, os creators Fallen, Fer, FNX e TcK se reuniram com suas comunidades para assistir ao primeiro episódio. Com um “call-to-action” para a assinatura do Prime Video, a ação gerou mais de 940 mil de alcance e 275 mil visualizações, aumentando a visibilidade da série.

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  • CASE INVINCIBLE

    Na campanha de lançamento de "Invincible" para Prime Video LATAM, os criadores Elded, AQUINO e PatyMezza se enfrentaram em um desafio para descobrir quem é o melhor Omniman em Mortal Kombat 1. Após a competição, os criadores realizaram uma Watch Party do Episódio 1 da 2ª Temporada da série com suas comunidades. A ação gerou mais de 190 mil visualizações e impulsionou os acessos à página de assinatura do Prime Video em todos os países de língua espanhola da América Latina.

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  • CASE MULTI TITLE ACTION

    Para divulgar o catálogo de filmes de ação do Prime Video, enviamos maletas com roupas e acessórios de personagens icônicos para creators do universo gamer. De Cosplay na vida real e em seus avatares virtuais, eles participaram de um duelo para definir o melhor herói de filme de ação e na sequência assistiram aos filmes com suas comunidades, criando uma experiência imersiva que gerou grande engajamento e ampliou a visibilidade dos títulos divulgados.

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  • CASE GEN V

    Para o lançamento de "Gen V", expandindo o universo de The Boys no Prime Video, criamos um mapa customizado no Fortnite, recriando o campus da Godolkin University. Os jogadores puderam explorar, participar de minigames inspirados nos supes e vivenciar mudanças no mapa conforme os eventos da série. A ação engajou a Geração Z e gerou mais de 1.8 milhões de views.

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  • CASE A RODA DO TEMPO

    Para dar vida à estreia da segunda temporada de "A Roda do Tempo" no Prime Video, convidamos criadores de conteúdo do Brasil e do México, fãs de fantasia, para assistir ao primeiro episódio com suas comunidades. Eles divulgaram a live com stories no Instagram, resultando em mais de 3.4 milhões de visualizações e 96 horas de transmissão, ampliando o alcance da série entre fãs de todo o mundo.

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